基础设定
作为一款模拟经营类游戏,玩家可以在《模拟人生4》打造出与现实完全不同的生活,在游戏内操控玩家设定的模拟市民进行生活起居、结交好友、举办Party等一系列行为事件。
游戏初期玩家需要通过“捏脸系统”进行角色的创建,可通过系统提供的随机化功能或自行调整细节来创造属于玩家的角色或游戏内的其他角色,其中包含人物穿着、体型及面孔等,并需要为模拟市民选择抱负、特征、声音和走路风格,并为模拟市民命名以完成创建。
需求
模拟市民存在需求设定,分别是膀胱、饥饿、精力、娱乐、社交、卫生。这六种基础需求以进度槽的形式体现在需求菜单中,满槽表示良好状态,呈绿色;少于50%为警告状态,呈黄色;少于30%为危险状态,呈橙色;少于15%为紧急状态,呈红色。若无法及时满足模拟市民的需求将导致模拟市民发生意外情况甚至死亡。
说明
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膀胱
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市民随时间会有小便的需求,要及时帮他们解决。如果不予理会,他们会小便失禁带来非常尴尬的情绪。
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饥饿
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市民每天都会感觉到饥饿,要及时制作料理或购买食物填饱他们的肚子,否则将导致市民饿死。
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精力
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活动时间较久的市民会感到筋疲力尽,需要到床上睡觉休息,不及时睡觉的话会昏倒的。如果没有时间正常休息,那么可以喝点咖啡或在椅子上打盹一下来缓解疲劳。
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娱乐
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市民除了工作和学习,还需要适当的消遣,玩电子游戏、阅读书藉、看电视频道都是不错的排解方式。
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社交
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市民有与外界沟通的欲望,与人结交的需求,否则他们会发疯的。市民可以打电话邀请曾经碰过面的市民到家里做客聊天,也可以结伴朋友到他人家里做客。
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卫生
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大部分的市民喜欢整洁,如果多时不洗澡的话,浑身会散发出难闻的臭味,从而带来不舒服的情绪。
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情绪
模拟市民是情绪化的生物,而他们的情绪被心情指数牵动着。游戏中的互动能够带给模拟市民不同的心情指数,例如刷牙可能感到薄荷般的清新,置卫生于不顾则会觉得肮脏。各种心情指数都有相关的情绪强度,模拟市民当前的情绪,取决于他们拥有的心情指数。
有些心情指数拥有多种色彩,包含情绪心情指数和红利心情指数。若市民当前的心情并非快乐或红利心情指数,将会强化当前的情绪。
技能
技能是模拟市民所具备的生活技能或技术技能,每种技能最高可达到10级,通过与特定的道具或动作互动即可提升技能,例如在镜子面前联系讲话可提升魅力技能。通过购买DLC,可获得新的可习得技能。
技能
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说明
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魅力
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进行正面社交互动选项和进展友谊即可提升魅力。
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喜剧
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喜剧技能可以让市民在电脑上创作笑话,并在其他模拟市民面前表演让他们感到开心或厌恶。
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烹饪
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烹饪可增加模拟市民的烹饪技能、解锁新的食谱,并且让市民可以做出更好吃、更饱肚的食物。
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钓鱼
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钓鱼技能的提升将会解锁新的动作,并增加捕捉更大更好的鱼的机会。
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健身
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运动型模拟市民拥有较健康的生活形态,且会弹回过度饮食造成的任何体重上升。
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园艺
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园艺技能的提升将会解锁新的园艺技术,使市民能够更好的接种植物。
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吉他
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吉他技能等级较高的市民将学会更具挑战性的新歌曲、新音乐来进行互动,并解锁写歌行为。
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灵巧
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通过维修物品可提高灵巧技能,使得市民能够升级居家物品与更快的进行物品维修。
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逻辑
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逻辑技能在某些职业以互动上为模拟市民带来好处。
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恶作剧
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恶作剧主要和社交互动还有巫毒娃娃有关。
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调酒
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制作饮料可以提升模拟市民的调酒技能,进而解锁更强力的新饮料配方,让饮用人感到快乐甚至改变情绪。
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绘画
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绘画技能较高的市民可以画出不同风格的作品,并创作出更优质的画作。
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钢琴
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钢琴技能等级较高的市民将学会更具挑战性的新歌曲、新音乐来进行互动,并解锁写歌行为。
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程式设计
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提升程式设计技能可创作外挂程序、游戏、模组与行动电话应用程式。
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火箭科学
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火箭科学需要使用火箭才能学习。增加火箭科学可提高建造速度,并解锁新的太空船升级项目。
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小提琴
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小提琴技能等级较高的市民将学会更具挑战性的新歌曲、新音乐来进行互动,并解锁写歌行为。
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写作
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写作可以让市民写出更多有趣的书本,通过授权来赚取模拟币。
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职涯
模拟市民需要赚钱来养活自己,在游戏中玩家需要为模拟市民选择一份工作。模拟市民会离开目前的界面前往上班,并等待值班完成后回来,根据工作类别存在不同的休息时间与上班时间。
每个职业存在不同的职业路线,角色可以通过增进工作表现以寻求升职加薪。在游戏中通过进度条来体现人物的工作表现情况,其中增加工作表现的方式主要通过完成每日目标、改善角色心情、保持与同事们的良好关系来提高,在工作表现较为良好的情况下,则需要满足相应的升职条件以提升职位。
在完成当前的职业生涯或想要更换工作时,可以通过手机界面再次进行工作的寻找。根据模拟市民的特征,工作可以从某个职涯阶段开始进行,而不用从初期职业开始发展。通过游戏DLC,可解锁新的职业生涯。
职涯
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说明
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演艺人员
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初始职业:业余演艺人员
职业路线:音乐家和谐星
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烹饪
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初始职业:洗碗助理
职业路线:主厨和调酒师
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写作
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初始职业:作家助理
职业路线:作者和记者
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画家
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初始职业:挨饿艺术家
职业路线:写实主义大师和艺术品买家
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罪犯
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初始职业:强悍太保
职业路线:老大和先知
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特务
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初始职业:情报人员
职业路线:钻石特务和反派
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太空人
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初始职业:实习生
职业路线:太空骑警和星际走私
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