《降妖散记》是一款国风卡组构建roguelike游戏。上天无道,妖孽横行。在一次次与妖怪的对决中收集不同的招式卡牌,辅之以修炼合适的心法/丹术/蛊术,找到自己的道路,试着为被妖怪蹂躏的世人带来一丝希望。
名称: 降妖散记
类型: 独立, 策略, 抢先体验
开发商: MòGames
发行商: MòGames, MyACG Studio
发行日期: 2023 年 4 月 3 日
抢先体验发行日期: 2023 年 4 月 3 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/Windows 8
处理器: 2 Core CPU 2.8Ghz
内存: 2 GB RAM
显卡: Discrete graphics 1GB
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: Normal Sound Card
完整更新日志
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Build.11276382
新头目上线
内容更新
第一章新增了一个妖怪头目
怨灵集合体
诛仙教杀死的人形成的无辜怨灵,被黑风老祖及他的手下残忍地囚禁。
它们会无差别的诅咒每一个靠近它们的人,宣泄它们的怨念…直到被作为祭品献给山神为止
问题修复
修复了莫三连续打出飞爪时,第二张及之后的飞爪不会减费的问题
修复了小川具有反伤buff并在回合结束时受到致死伤害时会卡死的问题
修复了小川具有多层陷阱buff时,触发陷阱打死具有麻痹状态的水母会卡死的问题
修复了阿紫具有死亡契约心法时,触发心法牺牲百足炸死敌人会导致卡死的问题
修复了阿紫在使用增加召唤物上限的牌时,召唤物显示不正确的问题
修复了阿紫在国王进入二阶段时使用引蛇出洞导致异常卡死的问题
修复了加载存档会失去生慧丹效果的问题
修复了一个可能会导致当局存档坏档的问题
修复了部分情况下无法放弃当前进行的游戏的问题
以及一些其他问题
Build.11209098
修复了万蛛手等需要计数的牌没有正常计数的问题
修复了一个导致游戏结算显示不正常的问题
Build.11202269
版本更新 阿紫扩展包 新牌/新心法
新内容
新增了阿紫的卡牌
引蛇出洞 2费 直接打出你拥有的所有灵蛇
精神连接 2费 增加1个召唤物位置,抽2张牌
死而不僵 1费 复活上回合死掉的所有召唤物
五星连珠 0费 对全体敌人造成5点伤害5次,只有当场上有5种不同的召唤物时才能使用
双生 0费 手牌中加入2张灵蛇,消散
供养 0费 失去2点生命值,所有召唤物获得1灵力,消散
降祸 1费 造成7点伤害,触发敌人身上的灾祸
拂袖 1费 获得4点护甲,召唤1个灵蛇
新增了阿紫的心法
见血封喉 中毒的判定时间改为攻击前
咒殇 灾祸触发后给予3层易伤
粘液 玉蟾和壁虎攻击时额外给予4层中毒
硬甲 赤蝎和玄龟额外获得1点灵力
肥虫 百足和冰蚕死亡时,其他召唤物获得5层神力
系统
修复了事件戴斗笠的人在高难度下实际效果与描述不符的问题
尝试优化了阿紫的部分心法会导致后期游戏卡顿的问题
平衡性
现在羊大仙首回合必定会使用”征税”技能
莫三
背水一战 所有手牌降低 1/至0 费,获得3层易伤和破防,消散→所有手牌降低 1/至0 费,获得2/1层易伤和破防,消散
铁拳痛殴 提升了1点基础数值
阿紫
鬼蛾 3攻/3攻 给予所有敌人1/2层易伤→3攻/5攻 给予所有敌人2/2层易伤
灵力屏障 提升了升级前的1点基础数值
虫语 费用1→0
背刺 造成9/11点伤害。固有,标记,消散→造成7/9点伤害,1/2层易伤。固有,标记,消散
补天诀 现在升级是额外回复1行动力
驯蛇诀 新增了 所有灵蛇灵力+1
深不见底现在是妖怪大王级别的心法
虫笛 CD1→CD2
关于这款游戏
世间群魔并起,妖怪危害人间。
这是一个妖怪与人共存的世界,妖怪们天生具有法力,普通人往往无力对抗。
为了应对妖怪的危害,人们会培养一类学习武术、法术的人与妖怪对抗,这类人被称为“降妖人”。
你将扮演一位降妖除魔的侠客,与世间群妖展开战斗。
降妖之旅
你所学所练的一切招式都会以卡牌的形式展现。
在遇见敌人时,以合理的方式打出卡牌是你取胜的关键。
战胜敌人所领悟的招式也会以卡牌的形式加入你的卡组。
每次卡牌的选择以及卡组天赋的配合都会成为您取胜的关键。
随机组卡,各种流派自成体系
在这险象环生的降妖之旅中,你会对自己的技艺研习得更深。你将有机会获得更多的卡牌来填充自己的卡组,而每一次的旅途中,你所面临的选择都是不同的。
做出你自己的选择,打造属于你的独一无二的卡组。然后,用它打败一个个接踵而至的敌人!
随机天赋,更多玩法,更多可能
只有战胜强敌,才能让你的内心突破!
在击败强敌后,你可以在随机的三个心法中选择一个研习。心法与卡组的搭配能让你体会到那份属于roguelike的千变万化。
遭遇各种奇遇,领略不同风味
路边的妖怪商人可能就在出售世间罕见的仙丹,而路途上的各种事件奇遇也会让你领略到这个妖怪事件的各种光怪陆离。
你将解决一件件人与妖怪的事件,逐渐接近事件的主谋,最后解决它们,让事件停止。或是在一次次的旅途中收集碎片,察觉隐藏在故事背后的真相。