进入《The Last of Us™》,在这款荣获 200 余项 TGA 大奖的游戏中,体验那段动人心弦的故事,见证角色们的命运。
名称: The Last of Us™ Part I
类型: 动作, 冒险
开发商: Naughty Dog LLC
发行商: PlayStation PC LLC
系列: PlayStation Studios
发行日期: 2023 年 3 月 28 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (Version 1909 or Newer)
处理器: AMD Ryzen 5 1500X, Intel Core i7-4770K
内存: 16 GB RAM
显卡: AMD Radeon RX 470 (4 GB), AMD Radeon RX 6500 XT (4 GB), NVIDIA GeForce GTX 970 (4 GB), NVIDIA GeForce 1050 Ti (4 GB)
存储空间: 需要 100 GB 可用空间
附注事项: SSD Recommended
完整更新公告
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Build.11300042
《最后的我们》Part Iv1.0.5.1补丁说明
《最后的我们》Part I的补丁现已上线。此修补程序解决了以下修复问题:
总体稳定性改进
修复了启动时影响所有Intel Arc GPU的崩溃问题
一些AMD GPU在扩展播放过程中的稳定性改进
Build.11183751
《最后的我们》Part Iv1.0.5补丁说明
《最后的我们》Part I的补丁现已上线。此更新主要关注性能改进、减少着色器构建时间以及“低”和“中”预设的纹理保真度。
下载此补丁将触发完整的着色器重建。
为了优化您的体验,请确保您拥有各自驱动程序的最新版本。在发布这些注释时,最新版本为:
AMD软件:肾上腺素23.4.3版,其中包括《最后的我们》第一部分中“比预期更长的着色器编译时间”的修复
NVIDIA GeForce Game Ready驱动程序531.79
减少着色器构建时间
优化代码以提高全局CPU性能
优化内容以跨多个级别提高性能
改进了级别加载,有助于减少“请等待”和加载屏幕的数量
添加了一个新的“效果密度”设置,用于调整非关键视觉效果的密度和数量(选项>图形)
增加了“低”和“中”环境光角色密度设置的群组大小,并添加了“非常低”选项(选项>图形)
针对游戏中的低和中图形设置实施了额外的可扩展性调整
减少了纹理质量设置对VRAM的影响,使大多数玩家能够增加纹理质量设置或体验到当前设置的改进性能
修复了在Windows 11上启动时可能发生的崩溃
修复了Intel Arc上可能发生的崩溃
修复了在着色器构建完成之前在Left Behind中启动新游戏时可能发生的崩溃
修正了瞄准时将相机指向地板会导致玩家和相机视觉不连贯的问题
修正了狙击灵敏度设置不适用于所有范围武器的问题。此外,“狙击灵敏度”已重命名为“范围灵敏度”(“选项”>“控制”>“鼠标相机灵敏度”)
修复了一个问题,即玩家在自定义控件设置(选项>控件>输入>自定义控件)中出现提示时无法单击“跳转到解除绑定”
修复了在游戏过程中更改图形设置(选项>图形>图形预设)无法在正确的检查点重新启动玩家的问题
修复了未应用镜头光斑调整(选项>图形>视觉效果设置>镜头光斑)的问题
〔Pittsburgh〕修复了一个问题,即玩家在书店的检查站重新启动时可能会一直掉到世界之外
〔Left Behind〕修复了玩家在跳入带电水中时可能会被软锁定的问题
AMD特定
对加载时间进行了改进
修复了着色器可能需要异常长的时间才能加载的问题
Build.11101491
1.0.4.1补丁说明
《最后的我们》Part I的修补程序现已上线。此修补程序解决了以下修复问题:
修复了着色器在背景中构建时加载到游戏中会导致无限挂起的问题
修复了崩溃后崩溃数据可能提交不完整遥测的问题
Build.11082762
v1.0.4补丁说明
《最后的我们》Part I的补丁现已上线。此更新包括帧速率优化、图形和纹理保真度、故障修复等。我们将在即将发布的补丁中发布额外的CPU优化、帧速率和纹理保真度改进。
在整个游戏中优化了CPU和GPU的使用
提高游戏中“低”和“中”设置的纹理保真度和分辨率
提高了游戏中的图形逼真度低图形预设,尤其是水面不再呈现黑色
修复了着色器构建过程中可能发生的崩溃
修复了退出主菜单时可能发生的崩溃
修复了战斗后死亡时可能发生的坠机事件
修正了一个问题,即在第一次启动时,玩家可能会经历更长的等待时间才能加载到游戏中
增加了一个选项,玩家可以在HUD菜单中同时锁定和解锁性能统计数据(选项>HUD)
在“图形”菜单中添加了说明,以便更好地解释某些设置何时会影响另一个设置(选项>显示)
添加了纹理流速率设置(图形>纹理设置)
修正了在关键负载期间跳过过场可能导致游戏挂起的问题
修复了重新启动游戏时未出现着色器加载警告的问题
更新了VRAM栏,以更准确地显示操作系统+应用程序的使用情况
修正了屏幕阅读器读取锁定设置值的问题,这可能意味着相同的锁定设置处于活动状态
修正了使用键盘和鼠标(KBM)时向下瞄准可能会增加相机灵敏度的问题
改进了对分配了相同KBM密钥绑定的某些命令的处理
更正了多个菜单选项的巴西葡萄牙语、克罗地亚语、荷兰语、芬兰语、法语、希腊语、匈牙利语、拉丁美洲西班牙语、西班牙语、泰语和繁体中文翻译
[超宽显示器]修正了弓的测距仪分划板位置
AMD公司
修复了AMD CPU上可能发生的故障,该CPU的亲和力仅限于X3D内核
修复了纹理在AMD GPU上可能无法正确渲染的问题
水蒸气
修正了一个问题,即尽管获得了所有其他成就,但“不可能一无所获”成就没有触发
蒸汽甲板
修正了Steam Deck上的一个问题,即将显示器设置重置为默认值不再启用AMD FSR 2(选项>显示器)
预购奖励
在《最后的我们》中™ PC的第一部分,只要你打败了主要故事,就可以为Ellie免费获得2件游戏内t恤化妆品:
– Left 4 Dead
– Portal
你可以通过附加菜单找到它们。
预购奖励
预购即可获得以下游戏道具:
补充品奖励
可用于提高属性,如最大健康值、制作速度、聆听模式距离、治疗速度等等,并可减少武器晃动。
武器零件奖励
可在工作台用于升级武器和制作武器枪套。
数字豪华版
《The Last of Us™ Part I》数字豪华版包含以下内容:
《The Last of Us》单人模式剧情与游戏前传《Left Behind》
提前解锁以下游戏道具:
技能“制作速度”升级
技能“治疗速度”升级
“9 毫米手枪装填速度”升级
“狩猎步枪弹夹容量”升级
“爆炸箭”游戏武器改造
“复古白噪音”滤镜
速通模式
六款武器皮肤:“黑金”9 毫米手枪、“银丝”9 毫米手枪、“战术橡胶”霰弹枪、“镂刻橡木”霰弹枪、“极地白”弓、“碳黑”弓。
关于这款游戏
进入《The Last of Us™》,在这款荣获 200 余项 TGA 大奖的游戏中,体验那段动人心弦的故事,见证角色们的命运。
人类文明风雨飘摇,感染者与人类幸存者横行各地。故事的主人公,饱经风霜的乔尔,受雇将 14 岁的艾莉“走私”到军事隔离区外。然而,这份看似平常的差事,最终竟成了一场艰难曲折的横跨美国之旅。
游戏包含《The Last of Us™》单人模式剧情,以及游戏前传《Left Behind》。在该前传中,你将体验那段改变了艾莉与挚友莱莉命运的往事。