在狂想乐园里你可以不受地心引力的阻碍,打造心目中梦想中的游乐园。 藉由简易可及性的操作和故事剧情模式的驱使下来帮助你了解游乐园管理的诀窍,并搭建超疯狂的游乐设施和模块化云霄飞车。
名称: 狂想乐园
类型: 休闲, 模拟, 策略
开发商: Limbic Entertainment
发行商: Bandai Namco Europe S.A.S.
系列: BANDAI NAMCO Entertainment
发行日期: 2023 年 6 月 16 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10,11 64bit
处理器: Intel® Core™ i7-3770 / AMD Ryzen™ 5 1400
内存: 12 GB RAM
显卡: 1080p/30fps: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7870 2GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
附注事项: Memory: 12 GB – 4K/30fps: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon R9 Fury 4GB
完整更新记录
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Build.11841570
Park Beyond 1.4.0.140024
补丁1.4.0包括一些变化,以回应社区提出的关于公园最终无利可图和任务难度的各种反馈。在修补程序1.3.0中进行了一些初始平衡更改后,我们对该修补程序进行了额外的平衡调整和系统更改。请注意,为了使大多数更改生效,您需要重新启动您面临问题的任务。如果你在沙盒模式下玩,并且想保留你的公园——更换你的平板游乐设施并更新你的过山车(进入编辑模式一次)。
Visitor’s Ai已经进行了改造,以更好地利用游乐设施和商店。有了这个系统,我们专门解决了无明显原因导致游乐设施使用不足的问题。该系统有助于保持公园内游乐设施的盈利能力。
您所在公园的游客现在可以在特定条件下跑向他们的目标。这一变化解决了大型公园步行距离长的问题,因为游客现在将能够以两倍的速度达到他们的目标,这解决了游客在公园中更加分散的问题。游客将前往公园的第一次游乐设施参观,前往新开放的游乐设施,前往远程游乐设施,在非常紧急的情况下前往某些设施。
我们缓和了清洁度评级对您公园中有趣的一代的影响,这将使您更容易进入更高的公园级别,并降低整体进展难度。
过山车,尤其是宽过山车,得到了平衡的改变,现在将吸引更多的游客来到你的公园。
我们解决并平衡了从“任务5-海滩决斗”到“任务8-世界之巅”的具体任务和里程碑目标的难度。
稳定性
修复了Flat Rides在将出口路径连接到主路径时发生的故障
修复了将“僵尸爆发”平放并使其短暂闲置时发生的故障
修正了《使命03-解密黎明》中预制过山车“高速公路混乱”附近排队时发生的撞车事故
修复了试图更换预制车间时发生的故障
修复了在编辑已放置的过山车预制件时添加两个或多个模块时出现的故障
修复了在运输骑行的保存骑行确认窗口中选择“否”时发生的碰撞
修正了在《任务4-细节之眼》中的里程碑3加载到保存的游戏中后,在平板游戏“发条旋转木马”的预览悬停时发生的故障
修正了游戏暂停时“豪华厕所”设施的放置预览崩溃的问题
修复了试图同时克隆5个不同的公园入口预制件时发生的故障
修复了从一开始就按顺序查看所有提示时导航到帮助中心时出现的崩溃问题
修复了在使用鼠标和键盘创建预制车间时执行“撤消”和“重做”时出现的故障
修复了在“Exploration Park”中发生维护故障后,游戏闲置超过1小时时发生的故障
修复了删除cannon模块后执行撤消重做时的崩溃问题
修复了在任务03-解密黎明中试图删除预先放置的便携式便盆时发生的故障
修复了“探索公园”地图上预装的过山车在运行安全测试中发生的碰撞
修正了“探索公园”地图中游戏闲置45分钟时的崩溃
修复了放置“铜垃圾桶”时发生的故障
修正了在“探索公园”地图中激活过山车预制面板的情况下,游戏闲置20分钟时发生的崩溃
修正了加载自动保存游戏“荒岛”地图时的崩溃问题
修复了在尝试连接已放置的过山车预制“循环”的队列路径时发生的故障
修复了在“龙巢”地图上使用绘画工具“樱花”时发生的故障
修复了在“欢迎来到Cloudstormer”沙盒地图上建造一个小公园并使游戏闲置超过10小时的问题
修复了在“欢迎来到Cloudstormer”沙盒地图中尝试选择摩天轮时发生的故障
修复了在“龙巢”沙盒地图上选择连接“爱之轮”队列路径时发生的故障
修复了放置60多个“棒棒糖喷泉”风景物体时发生的故障
修复了在《使命7-两个主题公园的故事》中试图放置平载“海盗船”时发生的碰撞
修正了在任务3-解密黎明中的游戏弹出窗口中选择“继续玩”后,游戏闲置5分钟时出现的崩溃问题
修复了在建造运输过山车后按下“完成”时发生的碰撞
修复了在任务08-世界之巅的里程碑5期间,从公园管理菜单的贷款选项卡中选择“偿还”时出现的故障
修复了连续选择“否”并在确认提示中确认“是”以撤消过山车编辑器中的更改时出现的崩溃
修复了在游戏板上执行撤消重做操作后尝试使用“X”更改工作站大小时发生的崩溃
修复了在“海洋之声”沙盒地图中使用推送地形进行地形改造时发生的碰撞
修复了在地图“the Meander”中尝试使用“Smooth石灰石”绘制地形时发生的碰撞
修复了任务03中里程碑02-解密黎明期间试图将入口队列路径连接到主路径时发生的故障
修复了在任务7-两个主题公园的故事中的里程碑4期间,在强制执行“陀螺旋转”平坦骑行时发生的碰撞
修复了在任务02中选择大炮模块时发生的故障-欢迎来到Cloudstormer
修复了在《使命6-在洪水中拍摄》中调用暂停菜单超过20分钟后让游戏闲置时发生的崩溃
修复了在“探索公园”地图上放置“爱之轮”入口排队路径时发生的碰撞
修复了在任务8-世界之巅的里程碑04期间试图放置“火环”时发生的碰撞
修复了在“两个主题公园的故事”沙盒地图上克隆多个平面游乐设施时发生的故障
修正了任务8-世界之巅里程碑4期间放置“糖果苹果”商店时发生的故障
修复了在coaster编辑器中使用节点插入小部件时发生的崩溃
修复了将相机移到地面时高度调整时发生的碰撞
修正了任务06中一家商店在旧Cannon Forge上空盘旋时发生的坠机事件
修复了一个与垃圾物体有关的随机崩溃
修复了加载时的随机崩溃
修复了许多其他随机崩溃
表演
修复了数千名游客在特定硬件设置上进入公园后FPS急剧下降的问题
优化了一些喷泉特效
设置故障和中断VFX的限制
优化了中等和高设置下的动画阴影渲染
返工组编辑模式材质以降低GPU成本
视图距离现在影响体素世界LOD距离,以减少较低图形设置的内存使用
修正了整体质量设置更改时AA质量更改的问题
简化了材质并减少了着色器内存使用
保存和加载
修复了平面游乐设施在保存/加载时丢失自定义名称的问题
修复公园游客在保存加载到地图后仍在重新编辑交通工具的问题
修复了加载保存游戏后过山车仍被访客卡住的问题
修正了在任何地图中使用“拉动/粗糙地形”地形改造后,过山车的“入口”和“出口”路径在装载时变形的问题
修正了一些平板游戏的支柱在加载保存的游戏后消失的问题
修复了加载保存的游戏后草地漂浮在地形洞穴上方的问题
修正了加载保存的游戏时过山车状态从打开变为关闭的问题
修复了一些加载保存游戏后无法访问的游乐设施
平衡
调整护理人员职责的经验奖励值
降低过山车成本,使其成本和升级更加一致
增加了第二、第三等过山车的产卵波
调整了平板车的默认费用,使其在75%的利用率下实现100%的维护和50%的利润目标
任务2-欢迎来到Cloudstormer
修正了“使用路径将标记的景点和商店连接到公园入口”的目标在加载保存游戏后删除放置的路径时错误实现的问题
解决推介会中的小焦点问题
任务3-解密的黎明
修复了删除并重新连接入口路径时不会产生访客的问题
任务4-关注细节
更改了某些悬崖的LOD
修复了一些水上飞机
增加挑战“入园费”
任务5-海滩决斗
调整后的难度平衡里程碑奖励
收到手续费后增加了员工手续费提示
在第一组解锁挑战中增加了“交通骑行”挑战
任务6-在洪水中拍摄
在介绍和介绍中隐藏云
Staff Endurance设置为两次,而不是三次
使命7-两个主题公园的故事
修正了任务完成时,在铁杉的过场后HUD消失的问题
调整后的难度平衡里程碑奖励
收到铅笔费后添加了商店进口提示
为球员在球场会议中选择回扣选项的情况增加了更好的补贴
需要6个实验室扩展,而不是里程碑4中的7个,以降低难度
使命8-世界之巅
修复了游客被困在公园入口附近的问题
修正了里程碑4奖励“免费实验室扩展”在完成后无法解锁的问题
小通知修复:如果平台已经构建过一次,Sofia关于正在构建的平台的第一条评论将不会显示
里程碑3:将检查从95%的快乐度降低到90%以降低难度
里程碑5:将支票月收入从10000美元减少到5000美元,以降低难度
探索公园
现在,随着里程碑式的进展,逐步启用主题研究集合
替换了一些给访客和工作人员带来探路者问题的路段
沙盒贴图
“创意画布”上的固定水问题
《海洋之声》和《半岛》的背景悬崖材料变化和一些树叶固定
修复了“山村”的背景错误
修复了“绿洲”背景中的视觉错误
禁用“风雕巨像”背景网格上的接触阴影以避免黑色斑点
在“海洋之声”中固定的海洋飞机
修复了“海洋翡翠”上的黑色物体
Gamepad
修复了通过游戏板在路径放置预览模式期间激活多选模式的问题
修复了无法通过游戏板正确将结构放置在精确相机模式下的问题
修正了游戏冻结几秒钟,FPS在通过游戏板在过山车选择面板下的选项卡之间导航时急剧下降的问题
修正了无法使用游戏板在过山车编辑器中选择曲目图标的问题
修复了游客选项卡中的“离开原因”信息在通过游戏板悬停在公园管理屏幕上时不会动态更新的问题
修复了在公园管理下访问游客想法时D键功能颠倒的问题
修复了无法在使用Gamepad组成的对象组中选择资产的问题
路径
通过隐藏光标和添加上下移动箭头,改进了路径高度调整,以匹配过山车构建器中的相同用户体验
增加了“跟随地形”设置,代之以“Tunnling”设置
修复了路径缩短不起作用的问题
改进了鼠标和游戏板上的路径输入处理
固定路径高度调节在水面上不起作用
改进的路径边界框计算
固定网格捕捉不适用于空闲路径操作
固定路径高度调整箭头现在在构建中设置动画
悬挑下方路径的改进
增加路径高度调整速度
修正了倾斜地形上鼠标光标和路径端点之间的偏移
固定累计高度调整抵销问题
取消路径放置后剩余路径上的固定高度调整箭头
固定路径段在高度调整时取消路径操作后消失
修复了垃圾邮件Shift时路径段消失的问题
修正了应用于低挂起路径下的路径段的最小路径长度导致问题的问题
修复了无法连接通往公园入口的路径的问题
安置
添加/删除和反转现在也适用于框选择。
添加了在“精确放置”模式下立即启动“移动”和“克隆”等放置操作的功能
添加了可放置对象的网格洞口样式
增加了记忆比例设置
增加了标度随机化器功能
固定对象缩放在移动和克隆时恢复到100%
从树叶中删除了非工作选项
默认情况下启用了放置选项“对象堆叠”、“曲面角度”
添加了在关闭放置菜单时保留所选过滤器设置的功能(直到游戏会话结束)
修复了在精确相机模式下放置后无法选择某些结构的问题
修正了无法通过游戏板提升“精密相机”中物体的问题
修复了“自然天堂”地图上模块化结构无法相互对齐的问题
修正了在设置游乐设施入口队列后,出口路径的放置设置中“路径宽度”选项变灰的问题
修复了一些模块化结构和场景对象的放置预览过程中的图形损坏问题
修复了在尝试放置带有“风景对象”或“模块化结构”的任何对象组时显示“对象碰撞”错误消息的问题
修复了资产的网格宽度线未正确显示的问题
修复了所有“拱门”风景对象错误地捕捉到路径的问题
修复了在预览期间执行撤消/重做操作时某些资产消失的问题
修复了预制车间在多次选择并克隆后繁殖的问题
现在,精确gizmo组件始终朝向摄影机对齐
修复了短按精度小部件时放置结构的错误
修复了精度小部件突出显示错误
放置时各种建筑物下的固定地形变形
分组和前言
修复了对象和访问者被错误显示为对象组的问题
修复了在组编辑模式下更改材质时模块化结构变灰的问题
添加了2500的对象组内容限制
修复了平移gizmo在编辑模式下不可用的问题
修复了在组编辑模式下显示为黑色和白色的放置Gizmo
取消/重做
修复了执行撤消功能后大炮模块视觉变形的问题
修复了在过山车编辑器中进入过山车摄像头模式后撤消/重做功能不可用的问题
修复了在拆除对象组后执行撤消/重做时对象组资源恢复为单个资源的问题
修复了在轨道放置时执行撤消/重做后,地形地形无法恢复的问题
修复了在对过山车预制件执行撤消/重做时添加错误现金金额的问题
修复了将桩号大小更改为5以下并执行撤消/重做后丢失最后一个轨道段的问题
修复了在执行Un-do/Redo时相机在精确模式下捕捉到轨迹的问题
修复了一个问题,即取消过山车的拆除将使游客无法再次进入
修复了在拆除任何DLC资产后撤消/重做失败的问题
过山车
更改了宽过山车的默认和最大列车尺寸,以减少列车中的车厢,从而提高宽过山车总体的盈利能力
修复了无法通过游戏板导航和选择某些模块的某些设置的问题
修正了在保存/加载后选择移动/克隆选项的放置预览过程中宽过山车在地形下的问题
修正了在轨道布局预览期间重影列车测试失败时退出轨道布局模式的问题
修正了一个问题,即轨道外轨道在升高高度时没有恢复到“正常轨道”
修正了大炮轨道未正确连接的问题
修正了在更改高度时预览中过山车的轨迹被视觉打断的问题
修正了在更改站点大小预览时执行撤消重做后站点变形的问题
修复了预制过山车“Highway Shuffle”在切换“支架”时测试失败的问题
修复了克隆过山车不会将克隆过山车的维护重置为故障解除(100%)的问题
修复了在过山车移动预览中连接到大炮模块的轨道在视觉上错位的问题
修正了游客在离开“过山车教育”模式时被困在过山车队列中的问题
修复了在使用“脱轨”轨道时实现“无序”挂钩的问题
修复了将最后一个节点放置在距离桩号较高的高程后,轨道无法捕捉到桩号的问题
修正了一个错误,即宽而狂野的鼠标过山车上的摩托车风格没有使用正确的访客动画
修正了在过山车编辑器中选择任何预制件后,预制板位置的荧光笔消失的问题
游客站在过山车座位上的固定案例
修正了带有多个过山车站的运输游乐设施会错误打开的问题
修复了修改现有过山车时的多个漏洞
修复了升降机模块在靠近地形时变为负值的问题
改进的第一人称过山车摄像头
修正了游客在调整交通工具后被卡住的问题
为了庆祝Bloody Quackers社区过山车,所有宽过山车默认都会有鸭子车
商店和设施
修复了“同步所有”选项影响的工作模式
修正了PAC-MAN纪念品商店的维护成本为零
公园管理
现在,一个系统根据游客的偏好和游乐设施利用率,确保游客在公园游乐设施中的分布更加均匀
清洁度波动改善,对上诉计算的影响越来越大
删除了销售最多/最少的商品信息
修正了关键快乐离开公园游客目标垃圾邮件
所有产品
访问者
对游客实施“跑步”行为,这些游客现在将跑步到他们参观的第一个游乐设施、新开放的游乐设施,并取决于某些需求条件
改进了在进出队列过程中滑动访客的情况
更改了乘车队列的措辞,充分考虑到队列路径应该更长这一事实,使其更加准确
修复了在某些情况下游客无法识别游乐设施的问题
修复了一个问题,即游客在试图更换平面游乐设施后被困在入口通道上
修复了游客被困在商店或游乐设施附近的随机位置,阻止其他人在地图中移动的问题
修复了一个问题,即访问者在删除并放置连接到已删除游乐设施路径的新游乐设施时通过出口路径进入该游乐设施
修正了在公园管理菜单中选择游客选项卡上的任何“原因”时显示游客需求信息不正确的问题
修复了一个问题,即如果原始路径被删除,即使看起来已连接,访问者也不会使用交叉点路径
固定访客步行到奇数地点进入乘车队列
修复了游客在商店排队和乘车出口上来回走动并被卡住的问题
固定访客只将乘坐交通工具视为普通过山车
固定游客进入公园后不久偶尔会呕吐
修复了访问者发送垃圾邮件“无法再访问…”和访问者陷入困境的多个实例
团队目标
修正了一个问题,即在完成与三个角色中任何一个相关的任务后,团队目标都不会触发
工作人员
修正了一个问题,即在第一人称工作人员镜头中,不受欢迎的艺人在交换工作人员后被困在t形姿势
照相机
修复了在某些地图中向下平移时相机夹在地面上的问题
使用鼠标提高旋转精度
帮助中心/辅导
修复了在“工作人员”下的“娱乐人员”帮助中心显示错误图像的问题
增加了关于商品趋势、运输方式和商店工作模式的提示
风景对象
修复了一些场景对象在放置后无法选择的问题
修复了“会说话的镜子”场景对象的动画丢失的问题
颜色自定义
修复了一个颜色自定义不适用于电子动画的问题
修复了在预览模式下场景对象和商店的自定义颜色更改为默认颜色的问题
修复了未保存的预制纹理
加征模式
根据导入项目引入了不同的图标颜色
UI
修复了在精度模式下上/下按钮标注缺失的问题
修复了通过拆除模式删除对象时不显示确认弹出窗口的问题
添加了击掌团队目标图标
改进的公园级别显示
改进的时间统计
商店和游乐设施屏幕中的固定名称显示
最新过山车电流事故
详细信息面板中Shop Attractor选项卡的新图标
工作人员伪造详细信息显示的小对齐调整
选择艺人服装的按钮现在可以正确点击了
为保存游戏条目添加了删除图标
修复了使用游戏板时的反转轴设置
视觉效果
修复了较低视图距离设置中损坏的LOD
为艺人增加了级别Up VFX
增加了对工作人员的强制VFX
自动售货机中物品的固定位置
修正了平板车放置预览的灯光对一天中的时间没有反应的问题
调整呕吐物云材质以对环境照明做出正确反应
音频
修复了多个FR遇到灾难性故障时发生音频损坏的问题
修复了coaster SFX垃圾邮件
添加分叉模块事件
固定火山VFX音频设置(正确的循环行为和音频粒子的产生时间)
优化语音限制
所容纳之物
添加了Bloody Quackers社区过山车
为准备共享功能添加了几个标签
另外
更新的学分
使用其他本地化修复程序进行本地化更新
Build.11776082
Park Beyond 1.3.1.139008-Hotfix 5
新DLC
狂想乐园 “PAC-MAN”异想成真套组
狂想乐园 “英式花园”套组
狂想乐园 “僵尸狂想”(Zombeyond)异想成真套组
大家好!
我们刚刚发布了修补程序1.3.1。
此修补程序主要解决补丁1.3发布后出现的问题,如:
过山车在加载一个救球游戏后卡住了。
撤消/恢复系统的一些修复
还有一些小路径和过山车修复
目前,我们正在开发更大的补丁1.4。这个附带了大量的改进和修复。敬请关注更多积极的更新!
保存/加载
修复了加载保存游戏时过山车被游客卡住的问题——为了使此修复有效,需要重新打开受影响的过山车并重新保存现有公园
取消/重做
修复了在克隆放置的场景对象或模块化结构后,撤消/恢复仅适用于第一个克隆的对象的问题
修复了路径放置的撤消/恢复影响丢弃垃圾和访客和工作人员的探路器的几个问题
路径
修复了删除一条路径可能会删除另一条路径上的垃圾的多个问题
过山车
修复了随机进出游乐设施编辑器时游乐设施卡住的问题
修复了过山车预制件上错误的起始位置
固定式过山车预制件在完成运行后有时会卡住
固定列车在电梯前的斜坡上滚动或在有链式升降机时不被固定
关于DLC
Park Beyond: Annual Pass
Park Beyond: BEYOND SEAS Set
Park Beyond: Closed Beta Bonus Golden Omnicar
Park Beyond: ENGLISH GARDEN Set
Park Beyond: PAC-MAN™ Impossification Set
Park Beyond: Zombeyond Impossification Set
Park Beyond: Annual Pass Bonus Coaster Car Set
数字豪华版
前瞻家版内含游戏本体、《狂想乐园》周年通行证(Annual Pass)及其附赠的过山车车厢,和“僵尸狂想”异想成真套组。
预购特惠
预购《狂想乐园》,即可取得“PAC-MAN”异想成真套组作为奖励。享受主题游乐设施、店铺、装饰与表演艺人,为你梦想中的游乐园打造独一无二的样貌。
关于这款游戏
在狂想乐园里你可以不受地心引力的阻碍,打造心目中梦想中的游乐园! 为一家陷入经营困境的公司担任起新聘请的远见建筑师,创造令人难信置信的主题游乐园。 你可以创建心中梦想但在现实生活中无法实现的游乐设施。与热情的游乐园老手Phil、严谨但友善的行政人员Izzy以及其他色彩鲜明、充满热情的角色合作,建立一家成功又获利的游乐园公司。
藉由简易可及性的操作和故事剧情模式的驱使下来帮助你了解游乐园管理的诀窍,并搭建超疯狂的游乐设施和模块云霄飞车。
成功就在于你的创造力!